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百万战士征伐处,春秋写尽骨为书,终是觉醒觅神技,自此天下为吾诛!

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中州皇族

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发表于 2025-8-21 21:49:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 春秋传世-小风 于 2025-8-25 20:54 编辑

传世不老,热血依旧!

告别了太多太多的传世版本,也依旧持续着春秋!

幻魔战区,与天玄战区的统战合并,迸发出了不一样的精彩!


曾经分属两大战区的勇士们,如今打破边界并肩而立。昔日在各自地图里厮杀的身影,此刻化作统战频道里同步的指令;曾经隔着服务器遥望的对手,如今成了背靠背抵御强敌的战友。


春秋传世的更新接憧而至,神技觉醒重磅出击!在这硝烟与氪金并存的战役中,诞生了全服第一位,以百万之资强势崛起的大战士:


我是你的噩梦


或许,很多人认为,春秋传世战士第一是乖雪儿、又或是不吃香菜!统统不是,他们两人是两百万战士,纯金打造的战士,却在这一个特殊时段,被相距百万资金差距的噩梦追平了实力!

和乖雪儿、香菜不同,噩梦对于春秋传世的研究日益增进中,特殊装备的配合、属性相持的差距,正逐渐显露出打破常规战局的关键密码。当然,他的研究还在不断深入,从特殊装备的隐藏属性到不同职业属性相持时的最优应对策略,他都有做最完整的记录。


而这些从实战中淬炼出的经验,正悄悄改变着春秋传世里的战斗逻辑,让越来越多玩家意识到:真正的强者,不仅要靠装备与等级,更要懂透属性与装备背后的深层关联 —— 这或许就是春秋传世最迷人的地方,即便版本更迭,总有像噩梦这样的研究者,用热爱与专注,为这片传奇大陆续写着新的热血可能。


那么,接下来,开始解析噩梦的百万之资!

角色

角色

属性1

属性1

属性2

属性2

属性3

属性3

淬炼开光强化.png


噩梦的装备其实只是S3套,勋章护符S4,盾牌霸王盾,三特殊加天神麒麟马,攻击只有599,但已经把敌对的大号打了个遍,神技觉醒前我们行会还是劣势行会,神技觉醒后,由噩梦为首,先洗出控制技能后,逐渐改变战局走向。最终,在最近一次的沙巴克之争中,我们成功拿下沙巴克,敌对大部分大号纷纷上墙~

正题开始,我们从上面最后一张的图中可以看到,噩梦的淬炼、开光、强化三个特殊属性是全满的状态。它们所带来的加成效果,就是拉近与顶尖大号差距的关键因素。下面逐一分析:


淬炼:也称为流光淬炼,是给每一件装备提升一些主属性的强化行为,每次强化主属性随机、数额随机。所以也是春秋的一大氪点。经过更新改版,官方已经提升了成功率,所以无须太过花费就可达到每件装备淬炼+3.


·
全身主属性 +9 点 对怪伤害 + 5%


全身主属性 + 18 点 所有技能伤害 + 5%


全身主属性 + 27 点 伤害减免 + 10%

·

从加成方面看,9点和18点都是上海加成,但27点却是伤害减免,很多顶级战士都是追求高攻击高致命高暴击,但他们都忘记了一点,战士,不只是一个高爆发的职业,更是一个高血量高抵抗的职业。


再看开光属性27,其实这个开光都很无所谓的,因为只要是5万+的氪佬都会凑齐开光27,这就没啥说的了,我将属性加成再亮出来,说不定还有人不知道呐~


·
全身主属性 + 9 点激活幸运抵抗 + 1


全身主属性 + 18 点激活死亡装备爆率下降 15%


全身主属性 + 27 点激活幸运 + 1

·


从属性图上看,幸运抵抗和幸运+1,感觉上是个影响力较小的属性,其实不然,我们先看幸运加成带来的加成效果吧!


幸运 + 3 5% 概率触发最大攻击力


幸运 + 4 7% 概率触发最大攻击力


幸运 + 5 12% 概率触发最大攻击力


幸运 + 6 17% 概率触发最大攻击力


幸运 + 7 21% 概率触发最大攻击力


幸运 + 8 33% 概率触发最大攻击力


幸运 + 9 100% 概率触发最大攻击力


幸运 + 9 后 每多 1 点幸运,攻击伤害 + 2%


也就是说,在前期,幸运抵抗是破除对手运九的属性,而在后期,每点幸运抵抗相当于减免2%伤害的属性。但若忽视幸运9之后的堆积,就会被对手破除幸运9的效果,只有33%概率出发最大攻击力。



其实,在沟通中,噩梦都不在意幸运抵抗的作用,这当然也是春秋传世的弊端,低投入者无法将某单一属性的绝学、坐骑、装备全数凑齐。但幸运抵抗的作用,如果在幸运15以上的角色前,或许只有减免伤害的作用,但若对方是个不在意幸运的角色呢?


一个运8就毁了他上百万的投入。据目前我的选项,应该从绝学(九龙护体)、天赋(幸运抵抗+2,还是个红色天赋,极其好获得)、坐骑(降头术15秒降低对方幸运3点)开光1点、龙魂1点,8点幸运抵抗,请问这15秒内的大战士如何自处?就算他幸运18满值,但也是减免16%伤害。

当然这和噩梦没关系,我的建议噩梦应该有幸运抵抗的准备。也是顺嘴这么一说,按自己研究的跑偏了一下,这本是我一篇帖子的内容,哈哈!


·

全身强化 30 星:忽视双防 + 5%

全身强化 50 星:对怪伤害 + 5%


全身强化 70 星:生命加成 + 5%


全身强化 80 星:暴击伤害 + 5%


全身强化 90 星:伤害加成 + 5%
·


强化90星,多少级百万大佬都未能达到的成就,目前强化资源匮乏的情况下,一般一个大区只有一两个角色全身+9。伤害加成5%,看起来不多,但也是决定胜败的其一因素。


上述3种强化,数值都不大,但是,这些都不大的数值相加起来,就是一股不容小觑的力量。可以这样说,抛去装备的等级档次,噩梦从强化角度上已经圆满了。不信你看,还有一个淬火!


武器

武器


淬火+7:伤害加成5%,幸运+1


相当于7%伤害,很高的数值了,往往决定胜负的有可能就是2%的数据。


接下来,我们继续品鉴噩梦剩余的装备。


衣服

衣服

勋章

勋章

护符

护符

盾

项链

项链

靴子

靴子

特殊手镯

特殊手镯

手镯

手镯

配饰

配饰

腰带

腰带

破甲1

破甲1

破甲2

破甲2

麒麟马

麒麟马

五免

五免


从装备上来看,噩梦S3套和其他大战士还是有差距的,但是资源紧缺的情况,噩梦另辟蹊径,颠覆了以往传奇、传世当中装备为先的做号方法(当然,也和区内资源有限,不能支撑一个行会有两三个战士一起做号的)噩梦却用另一方面的资源,也就是强化所需资源早就的顶级属性,追平了与顶级战士之间的差距。


而这时顶级战士回过头追求强化后的顶级属性却又没有了资源……(香菜的强化也是我做,但收不到太多强化资源,而装备资源却渐渐溢出了……噩梦,太贼了!哈哈!)他强化的材料几乎把交易行的材料号买了个遍。到我给香菜强化的时候,要啥没啥!

再看狂徒腰带,爆免加致命免伤,针对与高爆发大战士的防御装备,魔防10加生命上限增加了续航能力,与顶级属性相呼应。


再看两个破甲戒指,这我就要着重说了,噩梦是所有区服唯一带双破甲的特殊戒指的存在,戒指的攻击数额,和王者戒指差不了多少,如果带数额低一些的暴风情况下,会减少更多的攻击数额,但增加了忽略不计的暴击几率。


破甲戒指不同,每个戒指开光属性加特殊属性的忽略双方40点,相当于攻击力增长40点。这也是隐性的攻击力增长方式。如同噩梦口中所说,条条大路通罗马,不一定有钱豁出去砸进去就能出攻击效果,有的时候更需要其他方面打组合拳。

春秋的魅力也在于此,只要差距不大,是不会出现秒杀的结果,更多的时候是双方做号的方向来决定角色强弱。很显然,虽是另辟蹊径,却异常成功。当然,他异军崛起的利器,最重要的是神技觉醒!!

觉醒

觉醒

[游龙]:使用游龙后瞬间解控,且获得 20% 伤害减免,期间免疫一切控制效果,且不可被撞,被推,每秒回复 3% 最大生命值,持续 12 秒,CD:180 秒

自更新开始,我们便注意到了游龙这一橙色天赋的作用,可以说这是一个标志性却又划时代的技能产物,解控能挣脱敌方控制链,团战被围殴时,瞬间解控 + 免疫控制、撞推,能硬刚不被打断输出 。

20% 减伤和每秒 3% 回血,扛伤续航拉满,残血反杀有戏!12 秒持续打架够爽,虽说 180 秒 CD 长,但关键时候开,不管单挑硬撼法师道士,还是团战当前排硬抗,都是扭转战局的大杀器,战士生存和输出上限直接拔高 。而噩梦的改变自游龙便一发不可收拾,仅凭游龙这一技能,配合多种顶尖属性的加成,在这一时段,竟直接拉近了百万资金的差距,与200万战士有了势均力敌的势头。

顶尖属性加持下,攻击、防御本就不弱,游龙又补上生存短板,百万资金战士敢跟 200 万高战正面刚。团战里,游龙开启就是 “人形坦克”,扛着伤害硬吃控制技能,为团队创造输出环境;单挑时,免疫撞推、持续回血,把拉扯战拖成消耗战,硬生生用技巧和技能,抹平资金带来的装备差距,让整个大区战力格局,因这一个技能天翻地覆 。

怎么获得?天神马怎么获得它就怎么获得。也就是说,仅刷新天赋,是不会出现的,只能积分兑换。费用近千万元宝,但物超所值!
再看看噩梦绝学,没满仓是一大亮点啊!!!哈哈!!据说脸黑到20万R没满!!!哈哈哈!

绝学

绝学

绝学仓库

绝学仓库



绝学搭配我就不说了,重点讲两个绝学吧,不动明王,可以推同等级的,也可以防推。

同样10转,可以推法师道士,是个不可或缺的绝学。如果战士没有,那基本完蛋~

第二个绝学是九阴真经,九阳很多人刷,九阴却没有太多人用。
九阴真经:攻击时造成的伤害,在95%-115%之间波动。
这样算吧,按95、100、105、110、115的伤害出现几率来算,降低伤害的可能性只有20%,伤害不变的可能性20%,但增长伤害的可能性是60%,其中提升10%以上伤害的可能性是40%!这样算,是不是就体现出这个绝学的优势。

可惜的是,除了噩梦,全区的大战士都看不上这个绝学。其实按照属性来比对核算,这个绝学相当于给角色增加了10%的伤害,等同于一个半的武器淬火+7的伤害了!!!
·
最重要的事,要讲一讲了,春秋传世的战士,尤其是大战士,必须要有手法以及各个技能之间的配合。突斩、烈火、怒斩天下、强化攻杀、狮子吼、游龙这些技能,突斩狮子吼控制,游龙解控,其余高伤技能衔接配合,手法更好的话,以一敌二都没有问题。
一般战士手法都是野蛮后一个烈火接怒斩天下,狮吼功控制后再接游龙。期间强化攻杀也可触动定身效果。属性、技能都是基础,手法是关键。


这篇文,耗费了我太多心神,期间也拉着噩梦各种对话找灵感,找技术参数,十年未曾喝酒的我小酌两瓶江小白,微醺中寻找江湖的感觉,以及那热血中的情怀。春秋,给了我一份江湖。
或许未来还会有新的版本更迭,还会有新的挑战出现,但只要这份情怀中的热血还在,春秋传世的江湖就永远不会落幕。毕竟传世的魅力从不止于地图与装备,更在于一群人为了同一个目标并肩冲锋的感动 —— 而如今,更多的江湖人士汇聚而来,正让这份感动变得更加炽热,让属于我们的传世故事,续写着更耀眼的新篇章!

各位!告辞!




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发表于 2025-8-25 17:29:25 | 显示全部楼层
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