本帖最后由 春秋大聪明 于 2025-11-23 20:58 编辑
道士的流派相对来说比较明晰,宝宝流、躲避流、辅助流、符咒流、毒伤流(虽然比较鸡肋,但也算一个流派),那么从道士的古董技能方面,该如何区分这些个流派特色呢?让我们来看一下。 青铜器古董技能 天玄心法:躲避+4、暴击几率+2%—躲避流派(2%的暴击概率有点另类) 天玄之力:对怪面伤+2%、对怪伤害+2%、魔法命中+10%—打怪伤害、技能命中 天玄兽决:双防+5,宝宝伤害+5—宝宝流 陶器古董技能 苗疆蛊毒:所有毒系技能伤害+10%—毒伤流 真治疗术:使用治疗术可对施法目标追加2%的伤害减免,持续1分钟—辅助流 滴血认主:召唤的宝宝默认7级,宝宝生命+10%—宝宝流,非常使用的古董技能,基本上玩道士必备的 瓷器古董技能 真诅咒术:被诅咒目标在3秒内移动一步即掉血3%,每次不超过200点,,诅咒结束进入虚弱状态,幸运-2,双防-33,只对人物有效。—毒伤流,不能说是没用,只能说是非常有限。 鼓舞人心:释放神圣战甲术获得临时BUFF,自己和队友提高对怪伤害9%、对人伤害3%—辅助流,打团冲点的时候比较实用 兽魂潜能:提升宝宝血量+100%,宝宝双防+50%、宝宝伤害+10% 玉器古董技能 嗜血符咒:释放火符和幽冥火咒获得吸血效果,并额外追加最大生命4%的对怪伤害—符咒流,这个吸血效果非常实用,大部分BOSS可以无伤撸怪 金刚防:开启技能,收到物理伤害-20%,持续12秒,CD30秒—提升自身的抗性,算是保命技能 心灵传送:可与宝宝互换位置,然后宝宝瞬间满血,CD时间20秒—宠物流的升级版,经常在单P当中使用,后期效果不大,个人比较倾向于嗜血符咒,比较实惠。 金银器古董技能—全系三个宝宝类古董技能 碧血涅槃:经常被大家称为碧血魔,远程物理攻击,虽然文字描述是远程攻击魔法,但经过实战已经确定是物流攻击,可以被物流躲避掉,适合PK用,打怪效果不如强排使用。洗这个技能的大佬,经常是打架带碧血魔、打怪带强排。觉醒召唤精通进化为骷髅魔,造型不变,伤害抗性增强。 烈焰麒麟:召唤的麒麟附加真实伤害,并有概率麻痹目标,因为外形较大的缘故,经常被用来打团堵门。觉醒召唤精通,进化为金甲麒麟,抗性伤害增强。 龙骨骷髅:强排的升级版,血高防厚,攻击高,近身刀刀绿毒,打怪最强王者,PK稍显虚弱。觉醒召唤精通,进化为龙骨神将,宝宝三维属性进一步提升。
法器古董技能 真元决:“无极真气”的翻版,释放后提升自身道术33%,持续时间24秒,道术的提升对幽冥火咒、天女散花咒都已加强伤害,也经常被很多大佬用来抢“天下第一”。觉醒真元圣决,属性进一步提升。 道力盾:拥有比法师魔法盾之类的抗性,并且无视战士的破盾斩,抗伤能力非常之强。觉醒真道力盾,抗伤能力翻倍。 御兽合体:释放技能后,宝宝消失,同时自身提升大量属性,生命+25%、伤害+15%、伤害减免+15%,并获得无视目标双防的特殊效果,持续时间10秒。这个技能经过测试还是无法超越真元绝带来的道术技能伤害。 神之召唤:召唤一直魔王(有点类似美杜莎怪兽版),魔王存在时间10秒,这只宝宝可以释放三次范围攻击,伤害有点刮痧,聊胜于无吧,不过在召唤期间,主人获得每秒回血3%的效果,并且伤害减免提升25%。 针对法器古董技能,一般是真元决、道力盾,这两个用处比较大,其余两个都是看似牛逼,实战性并不很好。 其实道士的古董技能对比来说是三职业当中最实用的,也是流派最为明晰的,大多数道士兄弟都选宝宝流,最为实惠且实用。
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