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谈一谈道士的毒伤玩法

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中州勇士

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发表于 2025-6-21 15:47:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
毒伤的道士玩法,最大的问题其实是道士的火咒和宝宝都很厉害,就显得毒有点鸡肋了。

不过,能把毒伤的问题搞明白一点,对道士的玩法总会有点帮主,尽量兼顾一些。
好了,先说毒的基础伤害。
需要用到方天画戟道术5-0,天尊道靴和腰带道术1-1,几个上下限一样高的配饰,偶尔出现的上下限一样高的特殊装备。
这样比较好凑道士属性,进行了初级的测试。
结果如下,施毒术,道术10以下时(包括10),绿毒最低是5,既一次掉5点血,2.5秒掉一次(秒表测的不绝对准确,只是差不多)。
持续时间没测,因为游戏不显示,只能掐表,而掐表其实挺难测准的。肯定的是,道术越高时间越长。
在此基础上,每提高10点道术,会加1点血。既11-20的道术时,每次掉6点。而11-21道术时,则有可能是6,有可能是7。
而绿毒是有高覆盖低的属性的,所以对着一个怪猛放毒,总能刷到一次掉7点。
红毒相同,效果是减防。不过据说传奇最初的代码,红毒的效果是伤害加深,不过简单理解为减防也是差不多的。
因为ctrl+p可以很方便的看到宝宝属性,所以红毒的测试还挺简单的。
只测到40几的下限道术,数据不多,但规律差不多是准的。
强化施毒术,威力确实更大,最低是8点血。但增加规律是一样的,10点道术加1.
另外,强化施毒术,在书店换到书的时候,写的是会叠加施毒术伤害。
所以,用强毒毒一下怪,会消耗2个毒药,怪会飘两次掉血。一次是施毒术的,一次是强毒的。
这样基本就解释清楚了绿毒的伤害。再来看一下加成。施毒术到王者,加强20%,额外所有毒技能加5%,总共25%。
强毒五重,加20%,如果叠加王者施毒术的额外5%,也是25%。另外,有个20的真实伤害。
绝学里,绿色的五毒神掌,各加5%,橙色的化功大法各加25%。
古董技能的陶器技能苗疆蛊毒,加成10%
配饰里,雄黄宝剑,施毒术加15%。强毒没写加。
宝马里,操控毒素,施毒术加25%,强毒没写。
王者道装,套装各加25%。灭世套装各加30%。七件套。
这样算下来,以王者道套装情况下,总共加成施毒术130%,强毒90%。
因为我没玩过那么高端的道士,只根据我们区天下第一道的装备和属性推测,王者道套装的10转大道,道术应该在500左右。
假设是500的话,所有加成算上,那他强毒一下,一次应该掉血124+108,每2.5秒扣一次。
这个伤害相对boss几十万百万的血量根本不算高了。

不过,毒这个属性,对怪,对人,对宝宝,伤害都是一样的,且不享受对怪加成和对怪固定伤害。
如果是PK的话,虽然人物是有毒伤减免和毒物躲避的,但每2.5秒200的掉血,对于压制血线还是有相当大作用的,
这相当于覆盖了天山雪莲和治疗药水的大部分回复。
当然,这只是算出来的,还不知道有多准,如果有玩大道士的,可以帮忙反馈一下,修正数据。
还有个问题,幸运9在毒术上的发挥很迷惑,不是每次都是最大值。也不知道为什么。
到这里,只讨论了毒和强毒。像天女散花咒,真诅咒术,一日丧命散,没在讨论范围内。
古董法器技能的真元咒,道术加成33%,因为没有这个技能,所以不知道具体效果。既使用真元咒之后的道术加成是否可以适用毒伤。

还有个不知道的,因为我没有海妖牙齿,所以不知道,本身拥有高道术的道士佩戴,和战法佩戴,减防是不是一样的问题。
一个题外话,在传奇的版本中,麻痹效果是归属在毒素伤害里的。
鉴于传世和传奇的关系,猜测一下,麻痹,冰冻,重力,沉默,定身的效果是否也属于毒素伤害,
如果是,毒物躲避的效果是否也在上述几种特殊攻击中适用。
最后,既然版本在道士的玩法上给了这么多毒术加成的效果,那么毒伤流应该也是一种玩法,即使它看起来没有宝宝和火咒那么明显。
我猜测,毒伤流道士的最终成型,还要落在天女散花咒和真元咒这两个技能上。(因为没玩到这么高端,所以只是猜测)
以上。
有一部分是测试,一部分是猜测。有不对的地方,多多包涵哈哈。祝游戏开心
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