本帖最后由 春秋传世-小风 于 2025-7-14 09:56 编辑
目前玩法单调,有打架的区还能在活动时间打打架,没有打架的区扣怪扣到吐,建议从玩法上多做更新,在下不才抛砖引玉: (1)古战场寻宝,在活动地图刷新靠近才刷出来的战场死灵(类似机关巨灵和魔眼),最好是等人物靠近1格才会显形,不要太早显形以增加趣味性,这里的死灵分恶灵和英灵,恶灵打死会缠绕玩家给玩家-BUFF(仅限当前地图有效,活动结束-BUFF消失)英灵打死会掉落宝物,具体爆什么由策划决定,当然无法通过怪物名字来判断只能打死以后才知道。所以在这个活动里面没有大佬,只有与英灵有缘的天选之人,趣味十足。
(2)化妆PARTY大乱斗,在活动地图每人随机领取3张变身卡,所有参与活动玩家属性都变为统一属性,不显示个人任何信息,进活动地图使用变身卡变身为相应的怪物,获得相应的技能,这里就需要策划大大开动脑筋做一些怪物技能喽,比如铁血魔王和地下魔君的随机传送,通天教主的全屏AOE,尸霸的麻痹,蛇妖王和北冥BOSS的冰冻,等等都很有特色,当然新增一些技能就更加趣味十足了,当然参加活动不能在这里真的和平开PARTY,一定时间会刷新金蟾,金蟾爆出物品没有归属,落地有冷冻时间,参照沙城霸主爆出规则,这个时候你想要地上金灿灿的宝物那就开始战斗吧骚年。3张卡片可以切换使用,每张卡首次切换为满血状态,如果被打掉血那就会记录当前血量,如果没有切换直接一张卡血量打空那就自动切换下一张卡,直至3张卡片血量都为0就会自动传送出活动。 这次想到的就这些了,希望官方大大早日出新玩法,一位春秋的死忠粉。
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