昨日春秋老区的攻城给我带来了不少经典场面。 龙啸八方在最后时刻的压时反攻看得人是热血沸腾,生怕时钟多快那么一秒就拿不下了,这不仅考验指挥的节奏掌控性,还要考虑团队的配合和会内兄弟硬件能力的提升。 当然,这场沙巴克,最引人入胜的还是是觉醒技能的如天女散花般的绽放,场面更加精彩了,团队之间的输赢场面的变数更大了,不再是一边优势就一直优势,一边劣势就一蹶不振,觉醒技能给我们带来的惊喜还要远远大于这场战役呈现给我们的视觉冲击。 前几天刚开觉醒技能,众位兄弟都火急火燎的蹲守刷怪做觉醒任务,开出了自己的觉醒技能,有追求的大哥自然是什么好用洗什么,没什么追求(或者说没什么预算)的兄弟就系统给什么戴什么,主打一个有就行!剩下的全靠白嫖~ 觉醒能带给我们什么?血量变高了,属性增强了,各种觉醒天赋可以完美的适应各个场景中的各种需求,还有那强悍的觉醒技能,一个技能可以改变一个团队的战略格局,等等等等…… 自然,霸王狮吼这个技能,因其同级眩晕而且没有任何可以防控的情况下,成为各位大哥争抢追求的热门,不是因为他贵,而是它确实好用,搭配神行百变确实可以把这给技能的优势放大,达到群控的效果! 但真 法师兄弟自然有喜欢输出的热衷于火系精通,可以提升主流技能流星火雨的伤害效果,喜欢控制的热衷于冰封之力、寒冰契约,追求抗揍的热衷于护体神盾、真魔法盾。自然有了觉醒属性的加持,法师血量增加个四五百那是十分轻松,在配合觉醒技能和觉醒天赋,确实是钢板一块。 道士兄弟,最喜欢的就是宠物所带来的变化,然而这个技能不是天选之人就是天之骄子才能够拥有,目前想要着急出这个技能怕是要废一些心思,遗憾的是老区并没有看到有欣宝宝登场。 目前只看到定心咒的实用效果还是有点出人意料,主要是这个技能可以免疫一切反控制类效果,对比之前依靠宝宝那神器的眩晕几率还是有点靠谱。其他的一些技能主大护体圣盾为主,看来大多数兄弟都喜欢增加自己的抗性,毕竟装备再多命就一条,扛不住一切都白搭。 另外,觉醒天赋的作用其实还是很大的,从官方公布的数据来看,绿、紫、红、橙,四种属性的天赋,想要双红或者双橙怕是都不容易,随机的洗练主打一个运气,就是大哥要洗出双橙怕是也要费点心思,这个还是留给后来者去超越吧。不过,某些绿色或者紫色的天赋主打一个实用,贪财-金币回收谁人不爱?魔躲-魔法躲避谁还嫌多?弱点-致命伤害减免,保不齐就能给你留一丝血回城。 在后期高战属性溢出的情况下,这次觉醒玩法的更新给了我们一个缓冲的余地,血量提升,双方提升,抗性增加,以前要被一刀秒,现在总算能多抗几刀,甚至已经消失的小退玩法都捡回来了,可玩性可持续性有增加了不少。
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