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分享一下管理行会的经验(附幻魔天玄第一行会准则)

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中州皇族

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发表于 2025-8-19 19:45:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 春秋传世-小风 于 2025-8-20 17:10 编辑

今天讨论的这个话题,可以说是游戏里最难解决的问题,没有之一。如果说装备搭配、游戏技巧都存在理论上的最优解,那如何运作一个行会,几乎是没有正确答案的。
本人前后玩过几个区,所在行会的管理制度也是大不相同,几乎都有各自考量,没有绝对的对错,下文将围绕几个常见问题,结合自身体会给出一些参考,算是抛砖引玉,欢迎各路大佬一同探讨。

1、不设行会资金,所有消耗定期结算。
监守自盗的太多,游戏中也无法做到完善的监督体系,一旦摩擦得不到有效解决,日积月累之下势必酿成大祸,不但团队解体,所剩行会资金、物品更是难以追踪去向。类似穿云箭等行会消耗品,可在分元宝的时候从总账直接扣除。

2、团战无论规模大小、攻沙还是抢boss,拾取玩家掉落的装备物品,均个人大部分分成
传奇类游戏的核心乐趣就是PK爆装,强制要求拾取人全部贡献出来,对其本人作为既得利益者而言都是难以接受的。尤其在大型团战中很多时候谁捡了根本就看不清,如果坚持此法,必定有人拾取后不认,甚至可能有人一时眼拙、或者干脆公报私仇诬陷某人捡了不承认,毕竟在游戏里说话是不需要付出任何成本的,但奉劝各位不要,现在按行会与游戏官方的关系,找个技术随便一查后台即可知道高价值的装备去了哪里。一般行会都会有分成制度!

3、严控200万血以上的高级boss归属。大号优先获取顶级资源,按照估价分元宝。多大号可进行拍卖,前提是BOSS出的大货,例如特殊宝石等。
防止高级材料、高级配饰被人误拾取大号吃全部经验外,拿个人归属,出高等级材料或装备与同行者分配。
4、攻城元宝分配这个问题,春秋是系统自动发放。但一般行会混子较多,小号开来一堆的都有,无法杜绝,有的时候,小号也是一股力量,站那都是威慑。
语音人数确实不能杜绝一切,但可以一定程度的防止混子多开。但一般行会不会太计较这个攻城元宝,混子多,小号开的也多,无法杜绝。但有些行会会把混子踢出去,那就能够多分些元宝,其实,有的时候,小号也是一股力量,站在那都是威慑!就算不动弹站那,也为守城贡献了稻草人的价值。等到5合或者统战的时候,你就会发现,人多是有好处的。进到城里,根本来不及分清谁是谁,就是砍,稻草人也能让大号浪费烈火的冷却时间。

5、春秋的活动boss产出大多由老板包场,打工人打工就行了。如果没有包场,产出大多估计均分了。人数需要截图确认,只有语音听指挥的才能分到奖励。

虽然麻烦了些,但是值得。很多混子成天混奖励,打架的时候就不出现了。很显然,我就是这样的混子,的确是有别的事情忙活,但也是在为行会实力做贡献,所以大家对我睁一只眼闭一只眼。不过顺风时的活动,我都是不参与的。逆风打架倒是偶尔去!提倡大家团结一致才能抢到活动BOSS。
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现公布幻魔天玄区第一行会——逆鳞龙吟行会准则:
1、组队超过90万血量boss有人去了需要组队一起打,低于90万血量boss!血量高于35%必须组队,低于35%后去的帮忙打一下!(平均分配产出)
2、团队打BOSS,打活动禁止使用极品拾取(瞬移捡物),可以商量队长一人拾取队伍平均分配《队伍内部协商》
3、稀有材料无法交易物品 神话之心按照1.2w,蓝魔之泪1w,碎片6000,需要者拾取队伍分配。
3、达摩拍卖起步2w元宝 单次加价不得低于1000元宝,五万封顶(先喊先得)所有达摩产出全归拍卖者,无用配饰可以转卖红色5000起步(一万封顶),橙色两万起步(五万封顶)
配饰按照配饰等级跟需求者谈!
4、如果本行会打BOSS不在不组你,也不要换模式打人,YY微信群沟通一下!一人如果多次出现此情况,沟通无效(行会管理者进行沟通)
5、小号行会:逆辚龙吟,地图挂机不要打,小号行会野外地图打橙色BOSS可以打飞野蛮推走,抢掉归属,凌霄天界,轮回之地,小号行会挂机打boss不要抢!
《不参与活动打架的职业商人小号一律不收》
6、团队PK自己人爆出装备无论好坏一律归还(可以查到拾取者的)。
团队爆出敌人装备,进行内部拍卖,拾取者享受分红的40%剩下40%参与者平分,20%作为行会拉令资资金,补贴资金。
(集体活动装备爆出s2以上装备,根据市场价值的50%进行补贴,单次补贴金额不得超过行会资金的10%)
如若无人竞拍由剑侠客,市场价60%拍下作为行会仓库,并且登记好台账!后期谁需要仓库购买!
7、行会的稳定发展,需要依靠大家所有人,人人平等团结一致,需要支援的兄弟希望接到消息的兄弟第一时间给予支援!今天你帮他明天他帮你[握手]无兄弟不传奇!
8、行会,严令禁止从行会内部低价收取资源,倒卖给敌方实力!


以上只是给出了一些方向性的建议,其中依然存在很多不确定因素,例如指挥本身的不确定性就是最大的隐患,但如果这些极端因素都要考虑在内的话,那一切都是不可控的。还希望各位理性看待。
所谓有人的地方就有江湖,在游戏中,每个人又多了一重面具,所以没有什么是绝对的公平,管理一个行会多数情况下只有保持相对的公平,同时以求长远的维持运作下去,任何小的矛盾长期得不到解决,都将导致局面失控。

春秋的江湖,不只是打打杀杀!

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发表于 2025-8-19 22:38:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 春秋传世-小风 于 2025-8-20 17:11 编辑

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游客111126178  发表于 2025-8-20 13:53:05
制度不错,值得借鉴
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精华

中州勇士

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发表于 2025-9-4 11:15:04 | 显示全部楼层
值得借鉴,点个赞!
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