本帖最后由 一个雷电走天下 于 2025-8-20 21:46 编辑
觉醒技能冰封之力,可以提升法师古董技能冰封剑气的技能伤害效果50%,另外增加25%的冰冻概率,并且对同等级玩家增加了概率击退概率冰冻效果,目标会有该概率进入极寒状态减速5秒。 技能描述很长,国际惯例,描述越长,技能发挥效果越拉胯,不是附加条件太多就是概率触发太坑,那么实际实用效果到底怎么样呢?经过实战测试,得出以下结论: 技能释放距离:在距离目标8格内有效,超过距离无法释放。
击退效果:可以击退同等级目标!
冰冻概率:冰冻目标的效果提升,大概3次能够中一次,有时候连续触发冰冻,冰冻的同时可以直接触发击退效果,但触发概率还有待提高,CD释放时间8秒,释放具有突然性,打团的时候冷不丁来一下确实能够起到奇效,针对战士有奇效,至于道士跟法师,效果不大。
技能弊端:是单体魔法攻击,可以被魔法躲避,如果对方魔法躲避数值较高,而自己又没有佩戴斗转星移,那么这个技能相当于废了!
技能释放弊端:只能在同一条直线释放,斜线直线有效,但是!击退目标的时候目标的移动方向只能向左,不管你在什么目标的什么方位释放,比如你处在目标的左测,击退目标的话,目标会向左移动2格距离(这样就不是击退,而是拉进2格距离);如果你在目标的右侧成功击退目标的话,目标会向左移动2个距离,这个方向可以称之为击退~!不知道技术设计这个的时候是不是偷懒了,击退只能靠左。斜线攻击目标也是靠左移动!
整体来说,冰封之力加持的寒冰剑气可以起到传说当中“寒冰掌”的特殊效果,但是因为概率触发机制,使得这个觉醒技能有点神经质,有时候很好用,有时候很拉胯,建议直接升级为100%触发击退,冰冻效果有概率触发,毕竟你看看战士的狮子吼,你让他们有概率眩晕你试试谁还去洗,同样的控制类技能为啥法师就不能牛逼一点?
如果法师哥们觉醒到这个技能,必须配合斗转星移实用,天知道对方如果堆积80%以上的魔法躲避,你会不会哭死!
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