本帖最后由 春秋大聪明 于 2025-9-12 20:47 编辑
道士的觉醒技能各具特色,涵盖宠物流、免伤流、控制流、输出流、躲避流、毒伤流等多种流派。以下我将基于个人理解,对道士的觉醒技能进行分析和推荐,仅供参考,不喜勿喷。 1、召唤精通: 推荐指数:★★★★★ 道士的经典技能“召唤神兽”将升级为以下形态: 毋庸置疑,这三种新形态神兽的属性更为强悍,在保留原有BUFF的基础上,攻击伤害大幅提升,外观也更加炫酷。 骷髅魔形态最初为暗影骷髅,因玩家反馈不佳而回归碧血魔原形态,虽略显遗憾,但血量提升1.5倍,最高达3.9万,攻伤增加20%。 金甲麒麟形态,身披黄金甲,更显威猛,血量提升1.5倍,最高达4.25万,攻伤输出增加20%。龙骨神将形态,金黄色的龙骨骷髅搭配盔甲,依旧瘦骨嶙峋,血量提升1.5倍,最高达7.8万,攻伤输出增加20%。 技能点评:这是最实用的道士觉醒技能,宠物流派的不二之选,无论是打怪还是战斗,提升效果显著。
2、真道力盾: 推荐指数:★★★★☆ 技能定义:道力盾的进阶版,免伤效果翻倍,堪称道士肉盾的终极形态,极耐打击!
3、定身咒: 推荐指数:★★★★ 技能定义:获得主动技能“定身咒”,释放后对目标施加不可免疫的定身效果,同一目标每12秒最多被定身一次。该技能不受五免战马或武器免疫,可视为道士的100%控制技能,但仅对人物有效,对怪物无效。 技能点评:主动控制类技能,必中且无法被免疫,控制效果等同于战士的狮吼功,但为单体控制。
4、护体圣盾: 推荐指数:★★★☆ 技能定义:护体神盾的进阶版,每次受击随机减免8%-20%的伤害。 技能点评:对平民玩家极为有益的免伤类觉醒技能,普及度高,三职业通用,但实测效果不及真道力盾,表现中规中矩。
5、真元圣决: 推荐指数:★★★☆ 技能定义:道士的“真元决”将进阶为“真元圣决”技能,持续时间增加6秒,技能CD缩短1/4,状态下伤害提升1.1倍。 真嗜血符: 道士的“幽冥火咒”技能伤害增加10%,吸血效果增加15%。 将这两项技能合并点评,它们均为道士的主动输出类觉醒技能,旨在提升“幽冥火符”和“天女散花咒”的伤害输出。目前已有道士输出流玩法出现,虽爆发力不及战士,但胜在持久稳定。
6、道神力量: 技能指数:★★★ 技能定义:提升自身属性,躲避+10、道术+10。 本欲给予两星评价,但因增加躲避+10属性,契合当前热门的躲避流玩法,较为实用。然而,缺乏其他觉醒技能的主动或被动效果,仅提升属性值,故评三星半较为合适。
7、毒物精通: 技能指数:★★ 技能定义:魔法躲避+20、毒物躲避+50%、施毒术伤害+30% 技能点评:此技能强化了魔躲流、躲避流、毒伤流玩法,但当前版本道士的毒系玩法已基本失效,毒系发展无望,与其他版本道士毒系不同,此版本毒系效果欠佳,建议直接放弃。
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