本帖最后由 不吃差价 于 2025-8-4 11:59 编辑
觉醒任务NPC:任务指引有,去西域技能觉醒。一共有七个任务,做完凑齐七颗觉醒龙珠,变可以觉醒了。觉醒技能随机。七次任务内容公布如下: 第一个任务:魔尸霸(凌霄天界也可以) 第二个任务:逆魔之王(凌霄天界也可以) 第三个任务:未知暗殿打三只红色怪 第四个任务:禁地道观捐献500黑铁矿和10根金条 第五个任务:凌霄天界打两只橙色怪 第六个任务:主城军需官捐献188金矿石和1888威望令(捐三神装备获得) 第七个任务:boss之家打怪(怪的数量较多)有战令的朋友们容易完成。
战士觉醒 觉醒:虎王出山:可将召唤的白虎升级成为更强大的白虎王,白虎王全属性大幅提升,并且帮主人分担伤害10%。 分析:可以说是免伤战流派觉醒,至于白虎王的伤害以及全属性提升,在后期的效果忽略不计。 觉醒:霸王狮吼:狮吼功技能CD缩减20%,无视同等级玩家,可直接眩晕玩家,被眩晕的玩家接下来5秒内所受伤害+5%。 分析:这个觉醒不适用于平民以及小氪玩家,先不说你能否有狮子吼,就算是有,也需要你在10转之后才能发挥这个觉醒技能的作用。长达50秒的CD,减少10秒,作用不大。非十转者不推荐。 觉醒:强化八方:八方影分斩技能CD缩减25%,无视同等级玩家,可将范围内的玩家直接变猪和减速,变猪时间延长2秒,被攻击的主目标有50%将被定身1秒。 分析:同霸王狮吼一样,只对于大氪玩家来说,无视同等级有用的控制技能,对于前期等级优劣势较明显的情况下也有用。 觉醒:金刚霸体;金刚护体期间额外获得生命值+360、双防+10、物理免伤8%、魔法免伤+4% 分析:金刚霸体的属性加成,较为适合平民小氪玩家,增加了双方血量还有免伤,不至于挂机被秒。从打怪的层面上也可以单挑任何320了。 觉醒:炎帝焚天;烈火剑法技能CD缩减25%,怒斩天下技能CD缩减25%,火系伤害减免+10%。 分析:相对于道法职业的增加技能伤害来说,战士的这一觉醒技能只缩减了冷却时间,还有火系伤害减免,对战士职业略有削弱。旗鼓相当的战士还能有点用吧! 觉醒:战神剑术;攻击+10,命中+12. 分析:增加攻击和命中,在所有觉醒技能中,提升最小的吧!建议官方增加一些血量。个人不推荐。 觉醒:破败剑法;破击剑法和破盾斩每次对目标额外造成自身最大生命值1.5%的真实伤害。 分析:增加150左右的真伤,对法师和道士伤害还是有些用的,还可以利用其他的真伤加成,走一走真伤流战士,真伤加成较多的话,可以在中期秒法道了! 觉醒:护体圣盾;护体神盾升级成护体圣盾,每次随机免除本次所受伤害的8%-20%。 分析:三职业通用觉醒技能,但却是最实用的觉醒技能。除过百万级大佬,其实每个人都应该考虑免伤模块带来的效果。后期五六千血的战士,一样被一刀秒,大战士的致命伤害可以爆到16000+。所以更多的中层三职业,都应该考虑免伤。
根据消费能力,将觉醒技能的选择优先度按划分为小氪和大氪两种类型: 大氪:强化八方=霸王狮吼>虎王出山>护体圣盾>炎帝焚天>破败剑法>战神剑术>金刚霸体 小氪:护体圣盾>虎王出山>炎帝焚天>破败剑法>金刚霸体>强化八方=霸王狮吼>战神剑术 道士觉醒 觉醒:召唤精通;碧血魔升级成骷髅魔、烈焰麒麟升级成金甲麒麟、龙骨骷髅升级成龙骨神将。 分析:这次的觉醒对于道士来讲,可是大加强,就凭宠物这一栏,我就想问还有谁???无论大氪小氪,这个觉醒必然是首选。 觉醒:真嗜血符;幽冥火咒伤害+10%、幽冥火咒吸血+15%。 分析:技能伤害加成、吸血加成,让道士有了和法师一较长短的可能。我个人对这个技能比较推崇,毕竟你看隔壁战士,只是缩减了冷却时间。 觉醒:毒物精通;魔法躲避+20%、毒物躲避+20%、施毒术伤害30%。 分析:小氪专属技能吧,从PK角度来讲,这个觉醒是躲避道士流派的必选觉醒,装备躲避宝石躲避加绝学坐骑躲避,项链魔法躲避。带个碧血或麒麟,打架还是厉害的。 觉醒:道神力量;躲避+10,道术+10。 分析:对于道士来讲,这双10的属性觉醒,将就能用,也是躲避道士的备选。 觉醒:定身法咒;觉醒新技能“定身咒”释放一道不可免疫的定身符咒攻击,可使目标定身。(同一目标每12秒最多被定一次) 分析:看到这就更气了,道士是真的大加强,无论是控制还是伤害或是续航能力,各个方面都算是大加强。定身咒配合尸霸锤、打狗棍、天霜拳各类控制,我感觉没有天马的战士会哭出声。另外吐槽打狗棒,天马都没用··· 觉醒:真道力盾;道力盾免伤效果翻倍。 分析:其实对于小氪来说,免伤真的很重要,起码保证了你的生存能力,不再被大战士一个龙手加烈火带走!小氪的话,推荐堆免伤。 觉醒:真元圣决;真元决持续时间+6秒,技能CD缩减25%、真元决期间伤害提高1.1倍。 分析:前期道士的话,可能召唤觉醒更厉害一些,但在后期来讲,道士的骷髅魔打在大战士上几乎没啥效果,因为堆不出太多的宠伤。如果一个劲拿特殊装备堆宠伤,道士本身的伤害又低且不耐抗。所以在后期,很多道士都放弃了宠物套。 觉醒:护体圣盾;护体神盾升级成护体圣盾,每次随机免除本次所受伤害的8%-20%。 分析:三职业通用,相对于道士来讲,此觉醒最适合小氪玩家,且道法更好一些。因为在大后期,每个道法都在想着怎么能抗住大战士的致命一击。 根据消费能力,将觉醒技能的选择优先度按划分为小氪和大氪两种类型: 大氪:召唤精通>定身法咒>真嗜血符>真元圣决>护体圣盾>真道力盾>毒物精通>道神力量 小氪氪:召唤精通>护体圣盾>真道力盾>毒物精通>定身法咒>真嗜血符>真元圣决>道神力量
法师觉醒 觉醒:冰封之力;冰封剑气伤害50%,冰冻概率+25%。无视同等级,可直接击退和概率冰冻同等级玩家,被击中会较高几率进入极寒状态减速5秒。 分析:此觉醒就是控制系法师的必备了,配合古董冰系技能,带着流星火雨中让团战中的人们感受一步一卡的魅力!行会战法师,必选! 觉醒:蝙蝠之力;成功使用化身蝙蝠后3秒内获得:忽视致命一击+2%,忽视暴击率+5%,且在下次施法获得自身生命上限15%的真实伤害追加(封顶255)。 分析:单挑道战的觉醒,法师单挑,可以说是比较鸡肋,这个觉醒只是增加了一丢丢法师的生存能力,自我感觉最拉的技能。或许这个有不同意见,但要信我就别选它~ 觉醒:火系神通;火系技能伤害+10、火系伤害减免+15%。 分析:可能各个大区的大战士都过于猛了,道法的这类觉醒都加了伤害,唯独战士只是缩减了冷却。这个觉醒属于中档层次,小氪大氪都能暂时用。 觉醒:真魔法盾;魔法盾强度+12%,魔法盾期间有5%概率格挡本次受到的所有伤害。 分析:魔法盾的加强,好像并无卵用,战士的破盾斩依旧犀利!还是建议官方在后面追加一个魔法盾被破盾的几率减小几倍。但若打道士,那可就舒服了。 觉醒:魔神附体;躲避+10、魔法+10。 分析:常规强化,小作用觉醒。不过可以玩一玩躲避流法师, 觉醒:狂暴雷龙;狂龙紫电攻击同一目标3次后,将触发雷龙,下次狂龙紫电将额外追加,自身攻魔道上限50%的额外真实伤害。 分析:第四次狂龙紫电增加500-800左右真伤,相当于每一下增加100-150左右真伤。打怪可以,打人还是差一些,群战冰旋风的话,显得这个觉醒有点鸡肋,大氪和小氪玩家就只是个过度觉醒吧。法师这玩意,不太适合单挑。 觉醒:寒冰契约;所有冰系技能伤害+10%,且所有冰系技能均有3%概率冰冻目标3秒。 分析:法师有3系伤害,冰、雷、火,团战法师的话,加成较为明显,而且带控制几率,个人较推荐。法师在团战中的作用不用我多说,冰系技能增伤带控制,不下于道士的加强。 觉醒:护体圣盾;护体神盾升级成护体圣盾,每次随机免除本次所受伤害的8%-20%。 分析:三职业通用觉醒技能,但却是最实用的觉醒技能。除过百万级大佬,其实每个人都应该考虑免伤模块带来的效果。后期五六千血的战士,一样被一刀秒,大战士的致命伤害可以爆到16000+。所以更多的中层三职业,都应该考虑免伤。 根据消费能力,将觉醒技能的选择优先度按划分为小氪和大氪两种类型: 大氪:冰封之力>寒冰契约>护体圣盾>蝙蝠之力>真魔法盾>火系神通>狂暴雷龙>魔神附体 小氪氪:护体圣盾>真魔法盾>冰封之力>寒冰契约>蝙蝠之力>狂暴雷龙>火系神通>魔神附体
觉醒天书获得方式:打BOSS(据说是世界BOSS、达摩可出)商城25000元宝、100水晶或100经书可换一个(每月水晶可兑换一次,天书可兑换4次)。按目前市场价值来讲,商城25000元宝更具性价比。 属性刷一次10天书,天赋刷一次一个觉醒天书(有保底出橙色),觉醒技能刷一次5个觉醒天书。
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