找回密码
 立即注册
查看: 1147|回复: 0

关于BOSS设定的一点建议!

[复制链接]

6

主题

0

回帖

0

精华

中州精英

积分
210
发表于 2025-9-30 19:52:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前的BOSS设定,一个带强排/龙骨的道士完全可以撸遍全服,不说能打100%,95%的BOSS还是有把握的,如果一个强力BOSS仅靠一个人就能够搞定的话,那似乎完全丧失了传世打团的乐趣。
再说说刚更新的五转地图BOSS,对目前老区的玩家来说,完全没有挑战性,要我说,越高级的BOSS就应该带一些特定的BUFF,比如物抗、魔抗、毒抗、高反伤、高回血、群控、群伤模式(这一点十二星宫BOSS就比较给力),仅靠一个人完全无法打,需要集合团队之力才能抗下BOSS,BOSS爆率拉高,必爆稀有材料!这样的BOSS模式才有的玩,才值得团队去打。
不然你这边一堵门,里面一个道士就完全单挑了!恰恰这个五转地图,有几处门点特别容易造堵门、单挑的战术,总感觉少了点什么!
门票贵、怪物血量高是五转地图的一个特点,再接下去,不过是又给大佬增加了一个材料资源的出产地图罢了。

回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|春秋传世官方论坛 ( 桂ICP备2022002648号-29 )

GMT+8, 2026-2-4 14:54 , Processed in 0.075199 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表